Escola Emprenedors
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Sábado, 31 de Julio
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Programa Emprendedores

Be an Entrepreneur es el Programa Emprendedores para la Escuela Secundaria (ESO) y de Bachillerato. Su objetivo principal es FOMENTAR el carácter emprendedor de los estudiantes mediante una exclusiva e innovadora metodología que impulsa el tener iniciativa, fortalece la autoestima, la confianza y a la vez permite aflorar el talento oculto que todos llevamos dentro como base para el desarrollo personal.

El contenido del programa abarca las distintas etapas en la creación de los proyectos y empresas, potenciando habilidades personales como el trabajo en equipo (Teamwork), la toma de decisiones (Decision Making), las presentaciones orales (Publick Speaking) y la gestión con variables reales de los proyectos (Project Management), además de potenciar el carácter emprendedor de quienes lo imparten.


Las exposiciones orales y los trabajos escritos se presentarán en inglés. De carácter transversal, el Programa complementa de forma global las áreas de inglés, tecnología, comprensión y comunicación oral y escrita.


El objetivo para las escuelas es institucionalizar el Programa Emprendedores dentro del área curricular para potenciar entre los estudiantes la iniciativa, la creatividad y las cualidades personales para el desarrollo futuro de proyectos emprendedores en el área social, empresarial, científica, tecnológica, artística, deportiva, asociativa, cultural y/o académica.

programa emprenedors

Fomenta la capacidad de decisión por parte de los alumnos y está basado en el marco del Management (Gestión) empresarial. La misión académica del Programa es la creación de un escenario que permita al alumno identificar y desarrollar las habilidades personales para afrontar con mas garantía los retos profesionales. Se persigue un dinamismo durante el curso con metodología de las escuelas de negocio más prestigiosas del mundo como son Harvard Business School, IESE Business School i ESADE Business School. Presentaciones en público, trabajos en equipo, Case Study y toma de decisiones.



El Programa Emprendedores es único en la aplicación de innovadoras metodologías de formación para jóvenes.


El Programa, en su ideario, ofrece por primera vez un protagonismo a los alumnos y la posibilidad de un enseñamiento para aprender a ser emprendedores, una propuesta que, lejos de lo que pueda parecer, no tiene nada de elitista ni aburrida. De hecho, el eje vertebrador del programa de actividades es la participación, pero con una intención que va más allá del carácter exclusivamente lúdico. Plantean retos individuales cuando los alumnos hacen exposiciones, reforzamos el trabajo en equipo mientras deciden las variables de proyecto. Trabajan las ideas de proyectos empresariales, culturales, artísticos,etc. Con las más originales, los educadores organizan grupos con la misión de hacerlas “realidad”. Primero hará falta diseñar el producto, definirlo y pensar como hacerlo llegar al cliente y seguramente planificar un aterrizaje en el mercado, bien impactante si es posible, con anuncios en televisión y en la prensa que hará falta confeccionar. Todo dependerá de si el negocio consiste en montar una empresa de videojuegos, un hotel, o porque no? Una empresa tecnológica.


Semana a semana cada grupo ha de compartir con el resto como va evolucionando el montaje de su empresa, lo hacen en inglés y con exposiciones al resto de compañeros: Se quiere acostumbrar al joven a usar la lengua de los negocios y a hablar en público. Si los chicos se ponen camisa y corbata y las chicas llevan un traje chaqueta, la teatralización del hombre i la mujer de negocios será aún más creíble i seguramente, más divertida. 



  • Los objetivos del proyecto educativo son:

viñeta3Mejorar el trabajo en equipo y cooperativo.

viñeta3Fomentar el carácter emprendedor (Entrepeneurship)

viñeta3Desarollar el uso de la expresión oral en público (Public Speaking)

viñeta3Facilitar la toma de decisiones (Making Decision)

viñeta3Capacitar  para empezar y liderar un proyecto empresarial.

viñeta3Potenciar la utilización del inglés y los recursos informáticos.

viñeta3Promover la critica constructiva y aceptar a los demás.

viñeta3Acercar a la realidad de la vida y el mundo empresarial.

viñeta3Sensibilizar de las necesidades ajenas y hacerlos solidarios.

viñeta3Ayudarlos a crecer, a madurar, como personas. 

  • Programa Apadrina una escuela

  • Presentación final de estudiantes. Proyecto Escuela de Música.


  • Ejemplo de Anuncio realizado para la TV por un grupo de estudiantes. Proyecto de nuevo GPS.
    • Research Development en Programa Emprendedores.


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